Público Alvo:
Alunos da Educação Infantil (4 anos) com Encefalopatia Crônica Não Progressiva (Paralisia Cerebral) da APAE de Arujá.Duração: 3 aulas
Justificativa:
Considerando o Folclore brasileiro um conjunto muito rico em culturas diversificadas e seus costumes, pretende-se com este tema valorizar o interesse dos alunos por contos, incentivando o resgate dos valores culturais proporcionando ao educando o privilégio de fazer parte de uma cultura popular e de uma nação repleta de momentos históricos, devendo-se levar em consideração a idade dos alunos e suas dificuldades motoras as atividades deverão ser realizadas com o auxílio da professora. Objetivos:
Os alunos deverão:Obter conhecimentos sobre as manifestações folclóricas através das lendas;
Explorar a linguagem oral através da interpretação;
Aperfeiçoar a coordenação motora;
Expor os dons artísticos,
Identificar as imagens e cores através do programa Paint Brush.
Desenvolvimento:
1ª aula: explanar aos alunos o significado da palavra Folclore bem com suas manifestações através dos contos e lendas folclóricas; Leitura dos contos do Saci Pererê, Sereia Yara e Boto Rosa, escolhidos pelos alunos, socializando em seguida fatos importantes dos contos:
2ª aula: durante as aulas de Informática realizadas 2 vezes por semana:
Realizar pesquisa na internet buscando imagens das personagens Saci Pererê, Sereia Yara e Boto Rosa;Pedir para que os alunos relatem o que sabem sobre as mesmas revelando os detalhes das imagens.
3ª aula: Utilizar o programa Paint Brush.
Devido às dificuldades motoras dos alunos a professora será a escriba seguindo o sistema individual de comunicação de cada um, sempre perguntando qual a figura e a cor desejada do aluno para a realização da pintura.Ao final da pintura a professora segurará na mão de cada aluno e tentará escrever o nome da personagem e do aluno usando o mouse.
Avaliação:
Será realizada durante as atividades verificando o nível de concentração e interesse dos alunos pelos contos sendo estes abordados em um outro contexto a não ser o do livro.Produto final:
Criação de um álbum de figuras com personagens folclóricas.Infelizmente não será possível desenvolver estas aulas com o sistema Linux, pois o laboratório de Informática não o possui instalado em suas máquinas. Fotos não serão postadas, pois não houve permissão da instituição.
Atividades realizadas pelos alunos.